Win版MUGENのサウンド再生(プラグイン関係)

WinMugenでは、音楽の再生環境がWinampのPluginに対応しています。
これにより、様々な音楽形式に対応できるようになりました。
ここでは、伊吹川、一押しのPluginとその追加の仕方などを説明したいと思います。

その前に、WinampやPluginについてわからない人はコチラ。


では、説明を始めたいと思います。
まず、一押しのPluginをあげておきます。


MP3のプラグイン

戦闘時のBGMが特に安定しているIN_MP3.DLL
現在、伊吹川がMp3再生でメインに使っているプラグインです。
伊吹川のパソでは、戦闘時のBGM再生はコレが一番安定してます。

そのかわり、タイトルやキャラセレクトのMp3再生は、
あまり得意ではないようです。
タイトルやキャラセレクトのMp3再生を安定させたい場合は後述のin_mp3pro.dllとの併用をおすすめします。

全般的にスグれた安定度を誇るDJ-VAN.dll
上のIN_MP3.DLLで音が鳴らないなどの不具合があった場合は、
こちらのプラグインもお試し下さい。こちらでは、鳴ったなどの報告や、
こっちの方が安定しているとの仲間内の声もあり、
結構、信頼度は、高めです。どちらが良いかとかは、環境にもよりますし、
話を聞く限り、あまり性能差はなさそうなので、
実際に、2つとも試してみるのも良いかもしれません。


タイトル&キャラセレクトとかも安定しているin_mp3pro.dll
これもかなり安定しているプラグインです。このプラグインだと伊吹川のパソでは、
音楽のループ時になぜか、一瞬止まる(たぶんロード関係のせい?)ので
戦闘時のBGM再生には使っていませんが、タイトルやキャラセレクトの
Mp3再生も安定していて とても優秀です。
Mp3プラグイン2つを併用する裏技を使って、このプラグイン2つの併用をおすすめします。)


MP3じゃ、あまりうまく再生できないという人は、OGGファイルを試してみてください。
人によっては、MP3より再生が安定したという報告もありますので。


OGGのプラグイン

どこかで拾った結構相性良さげなin_vorbis.dll
とりあえず、どっかで拾ったOGG再生用のプラグインです。
現在の最新版の方が相性とか良いかもしれませんが、
とりあえず、伊吹川が試したヤツで良さげだったヤツです。






さて、次は、Pluginの使い方を説明したいと思います。
DLしたPlugin(.dll形式のデータ)をMUGENのpluginsフォルダに入れてください。

そして、dataのなかの、mugen.cfgを開いてください。

そして、[Sound Win]という項目のplugin = という項目を探してください。
※注意・[Sound Linux]という、紛らわしい項目があるので、気をつけてください。


簡単に説明しますと、Plugins/??? , mp3, mp2, mpg の???の部分にPluginの名前を入れればOKです。
Plugins/IN_MP3.DLL , mp3, mp2, mpg というような感じに。
ついでに、OGGのプラグインも登録しましょう。
上の応用で、plugin = plugins/in_vorbis.dll , ogg というような感じになります。
後のヤツは再生できる拡張子をかけばOKですから。(笑)

こんな感じで記述すれば、OKです。

※注・あたりまえのことですが、同じMP3のPluginを二個記述するなどしてはいけません。

1つの拡張子につき1つのPluginにしてください。


これで、サウンドの基礎的な設定についての説明は終了しました。
次は、音に問題が起きたときの簡単な対処法を説明したいと思います。


少しノイズが混じる・ループがうまくいかない時

ときどき、このような現象が起こるそうです。このような時は、次のことを試してください。
ひょっとしたら少しは改善するかもしれません。(たぶん。)

plugin = looptype=1, plugins/ IN_MP3.DLL, mp3, mp2, mpg

上のようにすることで、改善される時がある(かも?)という報告があります。
上の方法でダメな場合は、次の方を試してください。

plugin = looptype=2, plugins/ IN_MP3.DLL, mp3, mp2, mpg

 




サウンド・プラグインの安定化についての研究


いろいろと安定化について調べてみた所、それなりの方法を見つけたので、
まだ調査段階ですが、あげておこうと思います。

基本的に少し難しい内容なので、 読まなくてOKです。(あまり効果がない場合もありますし。(苦笑))
どうしてもサウンドが安定しない人は試してみるのも良いかもしれません。


WinMugenで使用するPluginの設定のカスタマイズ


実は、WinMugenでは、使用するプラグインの設定をいろいろ変更するための
コマンドラインが使用できます。MsDos上でのやり方を教えてもよいのですが、
今回は、めんどくさいので省略します。(笑)
ちなみに、WinMugenのコマンドラインオプション一覧は、下のような感じです。
結構、面白そうなオプションもあるので、遊んでみるのも良いかもしれません。


さて、横道にソレましたが、今回使うコマンドラインオプションは、 -configpluginsです。
と、いっても別に覚えなくてよいです。(笑)今回は、伊吹川がファイルを用意しましたので。(苦笑)
DLして、winmugen.exeと同じ階層のフォルダの中に置いて実行してください。

DL


まぁ、DLしたファイルをメモ帳などのテキストエディタなどで、見てもらうとコマンドラインオプションの
理屈は判ってもらえると思います 。(笑)

このファイルを実行すると、mugen.cfgで登録したPluginの設定を詳しくできるようになります。
Pluginの設定については、プラグインごとにかなり違うので詳しく調べてなかったりします。(汗)
ちなみに、ここで設定したPluginの設定はMugenのフォルダのドコかに(たぶん、winmugen.exeと同じ階層か、
Pluginsフォルダの中だと思います。 )ファイルとして保存されますので、作られたファイルは、
削除しないようにしてください。
後は、普通にプレイしてくれればOKです。カスタマイズした設定でプレイ出来ます。
いろいろ試して最適な設定を見つけてください。

Mp3のプラグインを複数使う方法

この方法は、実はMp3だけではなく、oggとかでも別にOKです。ただ伊吹川はMp3を標準で使ってるので、
今回の説明では、Mp3プラグインを複数使うことを前提に話を進めていきます。

Mp3のプラグインは結構クセが多いものが多くです。戦闘時にはちゃんとうまくBGMがなったのに、キャラセレクト時には、
ならないモノとか、 キャラセレクトなどでは、ちゃんと鳴るのに戦闘時だとループがうまくいかない、
なんて場合があります。こういう場合にMp3プラグインを複数使うことで、
戦闘では、このプラグイン、キャラセレクトでは、このプラグインと得意分野にまかせることで 、より安定したBGMで
プレイできると思います。


やり方は単純です。まぁ、 難しいことはありません。mugen.cfgでpluginを登録するときに
下のようにすれば、OKです。

plugin = plugins/in_mp3pro.dll, ongaku
plugin = looptype=1, plugins/in_mad142b.dll, mp3, mp2

まぁ、簡単に言うと登録する拡張子をMp3以外に変更すればOKというわけです。
で、再生するファイルを、

bgm.mp3   →   bgm.ongaku

という風に、名前変更して拡張子を変えて登録すれば大丈夫です。
変更する拡張子はどんな文字でも大丈夫ですが、大文字は使えませんので気をつけてください。



おまけ

おすすめプラグインとmugen.cfgのセット

in_mp3PRO.dllは、タイトルとか、キャラセレクトなどに、
IN_MP3.DLLは、戦闘に使うと良いと思います。
mugen.cfgも多少修正しています。
よかったら使ってみてください。

DL

ココから先は、未確定な情報です。ひょっとしたら
サウンドの問題が改善される可能性があったり、
するかもしれません。(未確認ですが。(苦笑))

mugen.cfgの中の
[Sound Win]という項目のWavDevice = という項目を探してください。
※注意・[Sound Linux]という、紛らわしい項目があるので、気をつけてください。

ココはAutoとデフォルトでは、なっていますが、DXA9、またはDX9に変更してください。
ここの設定を変えることで、多少は音が安定するらしいです。

 

 

 




 

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