キャラセレクト画面の編集

Add-on(アドオン)を適応させてから、今度は、キャラセレクト画面を編集しようと思います。
キャラの登録数を増やしたり、自分の好きな配置に出来ます。
今回は、キャラセレクトの大事な部分だけを、説明します。

system.defをメモ帳などで開いてください。

適応させた、Add-on(アドオン)のデータのsystem.defファイルをメモ帳などで開きます。

[Select Info]という項目を探してください。そこが、今回編集する箇所です。

 

項目をクリックしてみてください。詳しい内容が表示されます。

[Select Info] キャラセレクト画面の編集項目のうち、重要なのだけ書きました
rows = 2 キャラクターのY軸人数
columns = 5 キャラクターのX軸人数
wrapping = 0 カーソルが端から端へワープの有無(1で有効、0で無効)
pos = 90,170 キャラの小さい顔をどこからはじめるか(x座標,y座標)
p1.cursor.startcell = 0,0 1Pカーソルの開始位置(一番左上が0,0)
p2.cursor.startcell = 0,4 2Pカーソルの開始位置(一番左上が0,0)
p1.face.offset = 18,13  1Pの大きい顔を置く位置
p1.face.scale = 1,1 1Pの大きい顔のスケール
p2.face.offset = 301,13 2Pの大きい顔を置く位置
p2.face.scale = 1,1 2Pの大きい顔のスケール
p1.name.offset = 10,162 1PのNAME開始位置
p2.name.offset = 309,162 2PのNAME開始位置
stage.pos = 160,237 ステージを置く位置

 

 

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